Game-Server Hytale - Small

Unsere Hytale-Server bieten dir die perfekte Grundlage für dein eigenes Abenteuer-, Community- oder Rollenspiel-Projekt. Dank moderner Hardware, optimierter Serverkonfigurationen und stabiler Anbindung profitierst du von flüssigem Gameplay, kurzen Ladezeiten und hoher Zuverlässigkeit – auch bei wachsenden Spielerzahlen.

Hytale setzt auf grenzenlose Kreativität: Von individuellen Welten über komplexe Mods bis hin zu eigenen Spielmodi. Unsere Server sind genau darauf ausgelegt und bieten dir maximale Freiheit bei der Gestaltung deines Projekts. Egal ob private Runde mit Freunden oder öffentlicher Community-Server – du behältst jederzeit die volle Kontrolle.

Durch eine stabile Performance und skalierbare Ressourcen eignen sich unsere Hytale-Server sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Serverbetreiber. Dein Server wächst mit deiner Idee – ohne Kompromisse bei Stabilität oder Spielerlebnis.

Ideal geeignet für:

  • Community- & Multiplayer-Server

  • Rollenspiel- und Adventure-Welten

  • Modding-Projekte & individuelle Spielkonzepte

  • Langfristige Server mit Wachstumspotenzial

Starte jetzt dein eigenes Hytale-Universum und biete deinen Spielern ein zuverlässiges, performantes und immersives Spielerlebnis.

  • 2 vCores (Intel I9 14900k)
  • 4GB DDR5 RAM
  • 10 GB SSD (M.2)
  • Aktiver DDos Schutz
  • 1 Backup Kostenlos Inbegriffen
  • Ticket Support Inbegriffen
  • Keine Slot Begrenzung
  • Prepaid oder Vertrag
  • empf. 5–12 Spieler

Benutzerdefinierte Optionen

Passen Sie Ihre Serviceoptionen für Ihr Paket an

Select the location
Beachten Sie, dass das Laden frühzeitiger Plugins nicht unterstützt wird und Stabilitätsprobleme verursachen kann.
Das vom Server verwendete Asset-Paket enthält alle Spielgegenstände, Texturen, Modelle und andere visuelle Ressourcen.
Das vom Server genutzte Asset-Pack mit allen Spielobjekten, Texturen, Modellen und visuellen Ressourcen.
Authentifizierungsmodus
Hytale-Server automatisch updaten
Sicherungsintervall (in Minuten)
Wichtig: Während der aktiven Plugin-Entwicklung Sentry deaktivieren, da Hytale Sentry zur Absturzverfolgung nutzt. So werden Entwicklungsfehler nicht gemeldet.
Enable automatic backups
Additional Java Virtual Machine arguments for advanced configuration. Warning: Improper JVM settings can lead to poor performance, crashes, or failure to start. Only modify if you understand what these parameters do.
The server ships with a pre-trained AOT cache (HytaleServer.aot) that improves boot times by skipping JIT warmup. See https://openjdk.org/jeps/514
Lege fest, welches Hytale-Profil für die Server-Authentifizierung verwendet werden soll. So findest du deinen Profil-Benutzernamen: Besuche https://accounts.hytale.com/ Klicke im linken Menü auf „Game Profiles“ Kopiere den Benutzernamen des Profils, das du verwenden möchtest Füge ihn in dieses Feld ein Leer lassen, um automatisch dein Standard- bzw. erstes Profil zu verwenden.
What release channel you want to use
The amount of RAM (in MB) kept aside for the system so the server doesn’t use everything. Java will get the rest.
The maximum number of backups to keep. When this limit is reached, the oldest backups will be deleted automatically.
Comma-separated commands to run on server start (executed synchronously in order)
Forces the server to immediately send all pending network data to clients, bypassing normal buffering. This can reduce delays for critical updates but may slightly increase network usage.
Enables detailed logging of server events for debugging purposes. Useful for troubleshooting issues or tracking event behavior, but may produce a lot of output.
Sets the logging level for specific components. Use a comma-separated list in the format LoggerName:LEVEL (for example, com.example:INFO) to control how much detail is logged.
Causes the server to exit with an error code if default world gen is invalid. Leave empty to skip validation.
Forces the server to stop and exit with an error if any specified prefab types are invalid. Provide a comma-separated list of prefab categories (e.g. PHYSICS,BLOCKS,BLOCK_STATES,ENTITIES,BLOCK_FILLER) to check. Leave empty to skip validation.
Causes the server to exit with an error code if assets are invalid. Leave empty to skip validation.

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